Scion: Hero og LEGEND!
Selvom det svælger i tåbelige floskler og driver med kedsommelige klicheer, har Scion alligevel nogle lyspunkter. Dem kommer jeg til. Et af de største ulemper ved systemet er at det er ud af den generiske White Wolf idiotmølle, så man sidder med den sædvanlige røvsyge opdeling i forskellige kaster og det sædvanlige irriterende inkonsekvente fempointsystem. En af de ting der irriterer mig mest er at en dot har vidt forskellige betydninger alt efter hvor den sættes. Dot et i en Attribute er for eksempel en negativ værdi og beskriver hvor uduelig karakteren er, medens dot et i en Ability er en force, og beskriver en overfladisk ekspertise på et eller andet tillært felt. Og så er der de irriterende Abilities i sig selv...
Men lad mig hellere tage et kig på det gode. For White Wolf kan dog noget med settings og mytologi som næsten gør op med deres mange inkompetencer. Scion tilbyder en masse spændende superkræfter og er ikke bange for at gå hele vejen. Der er enormt stor forskel på powerlevel som primært er beskrevet med deres Legend stat. Denne er et udtryk for hvor vild en mytisk kraft man er og går i sin natur lige i hjertet på det at være en klassisk helt. Man er ikke mere end legenden om én beskriver. Fedt! Man starter på Legend 2 og har et antal Legend points lig med kvadraten af ens Legend. På Legend to har man altså fire point, på Legend tre har man ni point osv. Man bliver altså hurtigt rigtig rigtig vild. Legend er en lækker stat, fordi den giver mening ingame. De har selvfølgelig ikke formået at tage konsekvensen af det og fået den brugt ordentligt, men det kunne man jo rette på. Grundlæggende lægger de op til en systemstat der understøtter og inkorporerer sig smukt i spillet ved at være inkorporationen af spillets tema, men den når ikke helt at blive mere end en systemstat. Det halter lidt.
Så har de en masse kørende med epic Attributes, hvor man kan kaste med busser og forblænde folkemængder og får bygget en masse fed baspower ind i systemet - sådan noget som får drengerøven i mig til at sige "YEAH!" Og det er lige præcist det, jeg har lyst til at gøre med Prometheusilden. Der skal være plads til at kamme over og lave sindssyge ting. Der skal også være plads til at spille på vidt forskellige powerniveauer. Ikke helt som Scion lægger det ud, men jeg er i hvert fald inspireret af deres Legend stat.
Under alle omstændigheder tænker jeg at lave en kort kampagne og udsætte min onsdagsgruppe for den, så snart Anna er færdig med at køre SLA. Der skal selvfølgelig skæres voldsomt i systemet. Alt deres gudehalløj ryger lige lukt ad helvede til - mage til elendig omgang smørelse skal man da lede længe efter. Så er de sædvanlige irritationsmomenter i grundsystemet som skal mingeleres med, men det går nok. Jeg glæder mig i hvert fald til at rode med det og håber, at jeg kommer et par skridt nærmere Prometheusilden.


Reader Comments